無料になったDeadlineをインストール&レンダリングを行う手順

DEADLINE環境構築手順 CG

検証用にDeadline環境を構築する機会が発生したため、備忘録的に手順をまとめることにしました。

まずは1台のPCだけで環境を構築し、その後もう1台レンダリングPCを追加して2台での分散レンダリングを行うという流れになります。

こちらの記事を参考にさせていただきました。

AWS Thinkbox Deadlineを軽率にインストールして検証したかった - Qiita
これはなに?自宅環境(Windows10)で軽率に1PCにDeadlineを全部入れて遊びたい人向けのインストールガイド事の発端検証と学習がしたかったのでドキュメントを見ながら自宅のPCにDe…
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Deadlineとは

「Deadline」は、複数のマシンを使用してレンダーファームを構築する際に使用される、レンダーファーム管理ソフトウェアです。

複数のマシンを自動的に分散使用してレンダリングしてくれたり、Poolという機能で振り分けておくことで使用するマシンをチームやプロジェクトごとに分けたり、現在のレンダリング状況を一覧で確認したり、エラーログを確認したりといったことが容易になります。

このソフトウェアがなんと、2022年8月2日から10.1.23以降のバージョンは無料で使用できるようになりました。
以下の記事によると、Deadlineの他に、Draft、Krakatoa、Frost、XMesh、Sequoia、Stokeなどの製品も含まれるとのこと。

AWS Thinkbox products now available free of charge | Amazon Web Services
Today we are excited to announce that AWS Thinkbox products (Deadline, Draft, Krakatoa, Frost, XMesh, and Stoke) are now...

Deadlineは様々なDCCツールをサポートしているので、フリーランスや学生の方でも、レンダリングできるマシンさえあれば、自宅にレンダーファームを作れてしまうということです。

Deadlineでサポートされているアプリケーションの一部
  • Maya
  • Max
  • Houdini
  • Blender
  • Nuke
  • AfterEffects

Deadline環境構築(PC1台目)

ということで、無料になったDeadlineの環境構築を行ってみることにしました。

今回使用したDeadlineのバージョンは現時点で最新版の10.2.1、OSはWindows11となります。

まずはPC1台のみで環境構築を行っていきます。

AWSアカウントを作成

DeadlineのインストーラをダウンロードするためにAWSアカウントが必要なので、持っていない場合は作成します。作成手順③まではこちらを参考にしました。

AWSアカウントを作成するには、メールアドレス、住所などの連絡先情報、メールアドレス検証用の電話番号、クレジットカード情報の登録などが必要になります。

AWSアカウント作成手順

AWSホームページを開く

②「AWSアカウントを無料で作成」をクリック

AWSアカウントを無料で作成ページ

③「無料アカウントを作成」をクリック

無料アカウントを作成ページ

ここから先は「AWSアカウント作成の流れ」ページに詳細が書かれているので、こちらの手順通りに進めていきました。

AWS アカウント作成の流れ【AWS 公式】
日本のお客様にAWSアカウント作成の手順をステップバイステップでご紹介します。アカウントを作成すると、Amazon EC2やAmazon S3をはじめとした 100以上のAWS製品を無料でお試しいただけます。また、AWSの世界中のリージョン...

今回は検証用として無料で使用したいので、最後のサポートプラン選択では「ベーシックサポート-無料」を選択しました。

サポートプランを選択

インストーラをダウンロード

AWSアカウントを作成できたら、Deadlineのインストーラをダウンロードします。

Deadlineインストーラのダウンロード手順

AWSアカウントにログインした状態で、「AWS Thinkbox 製品の無料化」記事内の「AWS Thinkbox download page」というリンクからThinkbox製品一覧を表示

②Deadlineの「ダウンロード」をクリック

Deadlineダウンロードをクリック

③バージョンとOSを選択し、zipファイルのリンクをクリック

DeadlineバージョンとOSを指定してダウンロード

ダウンロードが終わったらzipファイルを解凍します。

DeadlineRepositoryとMongoDBデータベースをインストール

インストーラが用意できたので、Deadlineの処理に必要な「リポジトリ」と「データベース」を作成します。

リポジトリとデータベース

「リポジトリ」は、Deadlineの処理に必要なプラグイン、スクリプトやログなどを置いておく場所で、他のPCからアクセスできる共有フォルダを指定する必要あり。

「データベース」はjobやWorker設定などの情報が保存される場所で、DeadlineではMongoDBが使用される。(MongoDBデータベースのダウンロードとインストールを行うためにインターネット接続が必要)

zipを解凍したフォルダ内にある「DeadlineRepository-10.2.1.0-windows-installer.exe」を使用して、「リポジトリ」と「データベース」を作成します。

Repositoryインストーラ

リポジトリ&データベースインストール手順ページ
https://docs.thinkboxsoftware.com/products/deadline/10.2/1_User%20Manual/manual/quick-install-db-repo.html

DeadlineRepositoryインストール手順

①License Agreementに同意する

②Repository Installation Directoryに”C:\DeadlineRepository10″を指定

Repository Installation Directoryを指定

③Database Typeは「MongoDB」を選択

Database Typeを選択

④MongoDB Database Setupは”Install a new MongoDB”の方を選択

MongoDB Databaseセットアップ

⑤MongoDB Installation Typeは”Download MongoDB”を選択

⑥MongoDB License Agreementに同意

MongoDBのライセンス規約に同意

⑦MongoDB Installationは”C:\DeadlineDatabase10″で、他は自動入力されたまま次へ

MongoDBインストール

と、ここで私はエラーになりました。

MongoDBインストールエラー

トラブルシューティングページを見ろと書いてあるので確認したところ、⑤で”Pre-packaged Binaries”を選び、zipファイルのパスを指定すれば解決しました。その時に必要なzipファイルはトラブルシューティングページの下の方にOS別リンクがあります。
https://docs.thinkboxsoftware.com/products/deadline/10.2/1_User%20Manual/manual/install-db-repo.html#we-were-unable-to-verify-the-contents-of-the-mongodb-installer

↑ここからダウンロードしたものでうまく行かない場合は、こちらから「monogodb-win32-x86_64-2012plus-4.2.12.zip」というものをダウンロードすれば成功するかもしれません。

MongoDBタイプをバイナリに変更

⑧MongoDB Securityはオフ(絶対に外部のネットワークにさらされないという保障がなければ安全ではないですよという警告が出る)

MongoDB Security設定

⑨Import Settings from a previous Repository exportはオフ

Import設定

⑩Ready to InstallでNextをクリックするとインストールが始まる

SSL/TLSをオンにしなかったので、公式マニュアルの手順にある「Deadline Secrets Management」の画面は出なかった。

DeadlineClientをインストール

リポジトリとデータベースの用意が出来たら、次はサブミットやレンダリングを行う「クライアント」を用意します。「DeadlineClient-10.2.1.0-windows-installer.exe」を使用します。

クライアントインストール手順ページ
https://docs.thinkboxsoftware.com/products/deadline/10.2/1_User%20Manual/manual/quick-install-client.html

DeadlineClientインストール手順

①License Agreementに同意

②Client Installation Directoryに”C:\Program Files\Thinkbox\Deadline10″を指定

Clinetのインストール場所を指定

③Select Installation Typeで”Client”を選択

インストールタイプを選択

④Repository Connection Typeは”Direct Connection”を選択

Repository接続タイプ

⑤Deadline Repositoryはリポジトリをインストールした場所を指定する(C:\DeadlineRepository10)

Repositoryパス指定

⑥Database TLS certificateはデータベースで設定しなかったので空欄のままNext

TLS設定

⑦Deadline Launcher Setupは「Deadline Launcher」が起動したら「Deadline Worker」も起動させるかなどの設定で後から変更できるのでオフ

Deadlineランチャー設定

⑧Block Auto Update Overrideは”Recommended”の方を選択(自動更新を行わない設定)

自動アップデート設定

⑨Ready to InstallでNextをクリックするとインストールが始まる

10.1.16以降、セキュリティ的に自動アップグレードが推奨されなくなったらしく、block auto-upgradeが推奨されていた。(自動アップグレードにしておくとリポジトリのバージョンを上げればクライアントも勝手に更新されるので便利ではある)

スタートメニューで”deadline”と検索し、「Deadline Monitor 10」などが表示されればクライアントのインストールは完了です。

DCCツールにDeadlineSubmitterをインストール

MayaやBlenderなどのDCCツールからDeadlineでレンダリングを行うには「サブミッター」が必要なのでインストールしていきます。

インストーラは、「リポジトリに指定したフォルダ\submittion\ツール名\Installers」にあります。

サブミッターインストール手順ページ
https://docs.thinkboxsoftware.com/products/deadline/10.2/1_User%20Manual/manual/quick-install-submitters.html

BlenderへのSubmitterインストール&レンダリング手順はこちらを参照してください。

MayaにSubmitterをインストール

“C:\DeadlineRepository10\submission\Maya\Installers”を開く。

Deadline Submitterインストーラの場所

Windows用のインストーラを実行します。

MayaSubmitterインストール手順

①Submitter Sourceで”Deadline Repository”を選択

Submitter Sourceを選択

②Install Userで”Current User”を選択

Install Userを選択

③Deadline Client Bin Directoryはクライアントをインストールした場所のbinフォルダを指定する(サブミット時にここにあるスクリプトなどが使用されるため)

Deadline Client Bin Directoryを指定

④Ready to InstallでNextをクリックするとインストールが始まる

インストール開始

インストールが完了したらMayaを起動してみます。

シェルフに”Deadline”が追加されていれば、緑色のアイコンからサブミッターを起動できるようになります。

MayaのシェルフにDeadlineタブが追加される

“ドキュメント\maya\scripts”に「DeadlneMayaClient.mel」と「userSetup.mel」が追加されます。

scriptsフォルダのmel

管理者アカウントでSubmitterのインストールを行うと、管理者アカウントのmaya\scriptsフォルダにのみこれらのmelが追加され、他のアカウントでログインした場合にはSubmitterが使用できない状態になります。
その場合、他のアカウントのmaya\scriptsフォルダにこの2つのmelをコピーすれば、他のアカウントでもSubmitterが使用可能になります。または手順②で”All Users”を選択すれば、C:\ProgramData\Thinkbox\Deadline10からスクリプトが実行されるようになります。

Deadlineでレンダリングを行う

Deadline MonitorとDeadline Workerを起動する

まずはスタートメニューから、Deadlineでのレンダリング管理を行う「Deadline Monitor」を起動します。(ファイアーウォールの警告画面が出たら「アクセスを許可する」をクリック)

この時点ではまだ何も表示されていない状態です。

Deadline Monitorを起動

Deadlineでレンダリングを行うにはWorker(レンダリング用のマシン)が最低1つは必要なので、スタートメニューから「Deadline Worker」を検索して実行します。

Worker起動

Deadline Workerが起動すると、Deadline Monitorの下のパネルにマシン名が表示され、Idle(待機)状態になります。

MonitorにWorkerが表示される

これでSubmitしたJobがWorkerでレンダリングされる状態になります。

MayaからSubmit

MayaでSetProjectを行い、レンダリングするシーンを用意。(今回は適当に平面と球にカメラとaiSkyDomeLightを配置)

Mayaテストシーン

レンダリング設定で書き出し先やファイル命名規則、フレームレンジなどの設定を行ったら、シーンを保存します。(レンダリングを行うマシンからアクセスすることができるパスに保存する)

シェルフのSubmitterアイコンをクリックしてSubmitterを立ち上げ、右下にある”Submit Job”ボタンからサブミットを行う。

MayaのSubmitterからサブミット

すると、Deadline Monitor上にJobが表示され、レンダリングの進行状況が確認できるようになります。

MayaのJobレンダリング状態

ここまでが1台のPCだけでDeadline環境構築を行う手順の流れです。2台以上のPCをレンダリングで使用する場合は次の工程を行います。

レンダリングマシンを追加(PC2台目以降)

PCが複数あるのであれば、同時に分散してレンダリングを進めることができるため、Workerとして使える状態にした方が効率が良くなります。

2台目以降のPCをWorkerとして使用するには以下の手順を行います。

リポジトリを共有フォルダにする

1台目のPCでリポジトリに指定したフォルダ(C:\DeadlineRepository10)は、そのままだと他のPCからアクセスすることができないので、共有フォルダに変更します。

以下の方法は自分だけが使用する前提なので、会社などで使用する場合は公式マニュアルに書いてあるようにフォルダごとに権限を設定し、スクリプトなどを勝手に編集できないようにしておいた方が良いかと思います。

リポジトリの共有フォルダ設定

①1台目のPCでエクスプローラからC:\を開く

②DeadlineRepository10フォルダで「右クリック > プロパティ」を表示

③「セキュリティ」タブを表示し、「共有」をクリック、”Everyone”を追加して、アクセス許可のレベルを「読み取り/書き込み」にして「共有」をクリック

リポジトリを共有

④「これらの項目の設定を変更しますか」という画面が出たら「設定の変更」をクリック

Deadline Clientをインストール

レンダリングPCとして使いたいマシンにも、「Deadline Client」をインストールします。

作業手順は1台目の「Deadline Clientをインストール」と同じですが、手順⑤のDeadline Repositoryの指定では共有フォルダのパスを入力します

共有フォルダのパスは、DeadlineRepository10フォルダで「右クリック > プロパティ」を表示し、共有タブの「ネットワークパス」を確認。

Deadline Workerを起動

スタートメニューから「Deadline Worker」を検索して実行。

Deadline Monitorの下のパネルにマシン名が表示され、Idle(待機)状態になれば使用可能になります。

サービスとしてランチャーをインストール

Deadline Clientをインストールの手順⑦で”Install Launcher as Service”をオンにし、ユーザー名とパスワードを設定しておくと、PCが起動するだけでWorkerも起動状態になるので、手動でのWorker起動が不要になります。
レンダリングPCが多い場合はこれをやっておくと手間が減って楽になります。(画像では公式マニュアル通り”deadlineuser”というログインアカウントを追加して行っています)

サービスとしてインストール

レンダリングテスト

1台目のPCからサブミットして、2台目のPCでもレンダリングが行われるかを確認します。

2台目のPCのStatusが”Rendring”になれば、このPCでもレンダリングが実行されていることになります。

1台目のPCの方ではWorkerは起動してもしなくても良いです。(2台でレンダリングしたければ起動しておく)

問題なければ、3台目以降のPCでもClientのインストールを行い、Workerを起動すれば、レンダリングマシンを追加していくことができます。

まぎ
まぎ

Deadlineでよく使う用語については以下にまとめているので、こちらも参考にしてください。

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